Art and visuals created by Sasshkao https://sasshkao.itch.io/










Saamelaismuseo Siidassa järjestettiin ensimmäistä kertaa koskaan pelijamitapahtuma, Siida Game Jam. Kolmipäiväinen tapahtuma 3.–5.9.2026 kokosi yhteen noin 30 jammeria, joista puolet tekivät pelejä paikan päällä ja toinen puoli etänä ympäri maailmaa. Siida Game Jamissa pelien teolle oli aikaa 48 tuntia, jossa syntyi yhteensä 8 peliä. Tapahtuman aikana museo pysyi normaalina käyntikohteena vierailijoille, mikä loi ainutlaatuisen vuorovaikutustilan kehittäjien ja yleisön välille.
Pelien kehitystyötä ohjasi tapahtumassa jaettu teema ”Kerroksia” sekä peliympäristönä toiminut Saamelaismuseo Siida itse. Kunniamaininnan Siida-museolta sai Digitaalinen Sáhkku-peli, joka onnistui tavoittamaan rematriaation hengen. Rematriaatio tarkoittaa sitä, että esineet palattuaan saamelaisille (repatriaatio) saavat uusia merkityksiä yhteisön käytössä.
Siida Game Jam oli ”Diginatiiveja? Saamelaiset pelit nyt!” -näyttelyn oheistapahtuma. Näyttelyn töistä osa oli syntynyt Utsjoella vuonna 2018 järjestetyssä Saami Game Jamissa. Nyt syntyneet pelit voivat vielä löytyä tulevaisuudessa pelinäyttelystä.
Pelit
Klikkaamalla kuvaa pääset pelin sivuille itch.io:ssa. Pelisivulla ovat tekijätiedot ja pelattava versio pelistä. Tapahtuman pelit ovat osallistujien luomuksia eivätkä välttämättä edusta Saamelaismuseo Siidan tai muiden järjestäjien näkemyksiä.
Suomen Akatemian rahoittama Moniolevainen oikeudenmukaisuus alkuperäiskansojen yhteiskunnissa huippuyksikkö (Helsingin yliopiston rahoituspäätös 374226)
The Indigenous Digital Storytelling with New Media project (2024–2027) is funded by Interreg Aurora and co-financed by the European Union.
Kansikuva: Valokuva Otsamolta Paadarjärvelle päin. Saamelaismuseo Siidan kokoelmat. VA1:538.
